| ดูกระทู้ก่อนนี้ :: ดูกระทู้ถัดไป |
| ผู้ส่ง |
ข้อความ |
GSAN DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 26/02/2007 ตอบ: 2589
|
ตอบ: 22/09/2007 11:38 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ข้อมูลเกี่ยวกับการ์ด Hero
ลำดับการเรียก
1. ขั้นตอนประกาศการเรียกการ์ด
ประกาศการเรียกการ์ด และแสดงการ์ดที่กำลังจะเรียก
นำการ์ดใบนั้นเข้าสู่ Knot Zone
2. ขั้นตอนประกาศเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
DEVA ฝ่ายตรงข้ามได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
เราได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดเพื่อหรือใช้ Skill แทรกแซง
หากมี DEVA ตนใดทำการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill DEVA ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับสิทธิเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซงเสมอ
หากไม่มีการเรียกการ์ดใดๆ หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง Hero ที่ถูกเรียกจะแสดงผล
3. ขั้นตอนการแสดงผล
ทุกๆ Zone ในเกมจะถูกปิด
- Knot Zone ถูกปิดไม่มี การ์ด,skill หรือ Ability ใดขึ้น Knot Zone ได้
- Arena Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Arena ได้
- Hand Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆเข้ามาในมือได้
- Universe Zone ถูกปิดไม่มีการจั่วหรือสับการ์ดเข้ากองใดๆทั้งสิ้น
- Cenotaph Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Cenotaph ได้
- Black hole Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Black hole ได้
สำรวจการ์ด Guardian ใน Cenotaph สำหรับการจุติ Hero ที่ LV.1 แล้วเลือกการ์ดเป้าหมายให้ตรงกับเงื่อนไขของ Hero ตนนั้นๆ
- หากการ์ดใน Cenotaph ไม่เพียงพอตามเงื่อนไข Hero ที่กำลังแสดงผล จะถูกยกเลิกทันที
- หากการ์ด ใน Cenotaph ไม่เพียงพอตามเงื่อนไขโดยไม่ได้มีการกระทำจาก การ์ด, skill หรือ ability ใดๆ นับเป็นความผิดพลาดของ Deva ที่เรียก Hero ตนนั้น Hero ที่กำลังแสดงผล จะถูกยกเลิกทันที ** ในงานแข่งจะถูก warning ทันที
สำรวจเงื่อนไขอื่นๆ ที่ Hero ต้องการขณะเรียก
- หากเงื่อนไขไม่ครบกับความต้องการขณะเรียกของ Hero, Hero ที่กำลังแสดงผล จะถูกยกเลิกทันที
- หากเงื่อนไขไม่ครบกับความต้องการขณะเรียกของ Hero โดยไม่ได้มีการกระทำจาก การ์ด, skill หรือ ability ใดๆ นับเป็นความผิดพลาดของ Deva ที่เรียก Hero ตนนั้น Hero ที่กำลังแสดงผล จะถูกยกเลิกทันที *** ในงานแข่งจะถูก warning ทันที
ประกอบการ์ด Guardian ที่เลือกไว้ข้างต้นเข้ากับ Hero ที่เรียก
ทำตามเงื่อนไขที่ต้องการขณะเรียกของ Hero ตนนั้น เช่น ทิ้งการ์ดในมือ สังเวย Soldier ฯลฯ โดยการ์ดทุกใบจะยังไม่ตกไปยังโซนที่กำหนดจนกว่า Hero จะลงสู่ Battlefield เรียบร้อยแล้ว
Hero ลงสู่ Battlefield
4. จบขั้นตอนการเรียกการ์ด Hero ความสามารถประเภท เมื่อเข้ามาใน Battlefield ของการ์ดที่เรียกขึ้นสู่ Knot Zone
การออกจาก Arena ของ Hero
1. การถูกทำลาย
เมื่อ Hero ถูกทำลายไม่ว่าจะในกรณีใดๆก็ตาม Hero จะตกสู่ Cenotaph Deva ผู้ควบคุมจะ เสียพลัง Faith point เท่ากับ ค่าพลัง Avatar point ที่ระบุไว้บนการ์ด Hero ใบนั้นหรือ Avatar point ขณะนั้น แล้วย้ายการ์ด Guardian ธาตุเดียวกับที่ระบุไว้บนตัว Hero ณ LV ที่ถูกทำลายไปยัง Black hole Zone ส่วนการ์ด Guardian ที่เหลือจะตกสู่ Cenotaph
ความสามารถประเภท เมื่อตกสู่ Cenotaph ของการ์ดที่ถูกทำลายขึ้นสู่ Knot Zone
จากนั้นจึงย้าย Heroไปสู่ Black hole Zone
- Hero ถูกทำลายเมื่อ มี Damage counter สะสมมากกว่าหรือ เท่ากับค่า Avatar point ทันที (หรือ Y ในกรณีที่นับค่าพลังของ Hero เป็น X/Y โดย X คือค่า พลังโจมตี Attack และ Y คือค่า Avatar point)
- Hero ถูกทำลายเมื่อมีเงื่อนไขบังคับจากการ์ด skill หรือ ability ว่า ทำลาย Hero ตนนั้นๆ
- Hero ถูกทำลายเมื่อค่า Avatar point หรือ Y ในข้างต้นถูกลดลงจนเหลือเท่ากับหรือน้อยกว่า 0
- หากมี DEVA ตนใดทำการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill DEVA ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับสิทธิเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซงเสมอ
2. การถูกย้าย Zone
เมื่อ Hero ถูกย้าย ไป Zone อื่นๆที่ไม่ใช่ Cenotaph Deva เจ้าของต้องย้ายการ์ด Guardian ธาตุเดียวกับที่ระบุไว้บนตัว Hero ณ LV ที่ถูกยกไปยัง Black hole Zone ส่วนการ์ด Guardian ที่เหลือจะตกสู่ Cenotaph
การถูกย้าย Zone มีดังต่อไปนี้
- จาก Battlefield Zone ไปยัง Hand Zone
- จาก Battlefield Zone ไปยัง Black hole Zone
- จาก Battlefield Zone ไปยัง Universe Zone
การ Upgrade Hero
1. ขั้นตอนประกาศการ Upgrade Hero
ประกาศการ Upgrade
2. ขั้นตอนประกาศเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
DEVA ฝ่ายตรงข้ามได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
เราได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดเพื่อหรือใช้ Skill แทรกแซง
หากมี DEVA ตนใดทำการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill DEVA ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับสิทธิเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซงเสมอ
หากไม่มีการเรียกการ์ดใดๆ หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง การ Upgrade จะแสดงผล
3. ขั้นตอนการแสดงผล
ทุกๆ Zone ในเกมจะถูกปิด
- Knot Zone ถูกปิดไม่มี การ์ด,skill หรือ Ability ใดขึ้น Knot Zone ได้
- Arena Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Arena ได้
- Hand Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆเข้ามาในมือได้
- Universe Zone ถูกปิดไม่มีการจั่วหรือสับการ์ดเข้ากองใดๆทั้งสิ้น
- Cenotaph Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Cenotaph ได้
- Black hole Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Black hole ได้
สำรวจการ์ด Guardian ใน Cenotaph สำหรับการ Upgrade Hero ที่ LV.2 แล้วเลือกการ์ดเป้าหมายให้ตรงกับเงื่อนไขของ Hero ตนนั้นๆ
- หากการ์ดใน Cenotaph ไม่เพียงพอตามเงื่อนไข Hero ที่กำลังจะ Upgrade จะถูกยกเลิกการ Upgrade ทันที
- หากการ์ด ใน Cenotaph ไม่เพียงพอตามเงื่อนไขโดยไม่ได้มีการกระทำจาก การ์ด, skill หรือ ability ใดๆ นับเป็นความผิดพลาดของ Deva ที่ควบคุม Hero ตนนั้น การ Upgradeจะถูกยกเลิกทันที ** ในงานแข่งจะถูก warning ทันที
สำรวจเงื่อนไขอื่นๆ ที่ Hero ต้องการในการ Upgrade
- หากเงื่อนไขไม่ครบกับความต้องการ การ Upgrade จะถูกยกเลิกทันที
- หากเงื่อนไขไม่ครบกับความต้องการในการ Upgrade โดยไม่ได้มีการกระทำจาก การ์ด, skill หรือ ability ใดๆ นับเป็นความผิดพลาดของ Deva ที่ควบคุม Hero ตนนั้น การ Upgrade Hero จะถูกยกเลิกทันที *** ในงานแข่งจะถูก warning ทันที
ประกอบการ์ด Guardian ที่เลือกไว้ข้างต้นเข้ากับ Hero จะ Upgrade
ทำตามเงื่อนไขที่ต้องการขณะ Upgrade ของ Hero ตนนั้น เช่น ทิ้งการ์ดในมือ สังเวย Soldier ฯลฯ โดยการ์ดทุกใบจะยังไม่ตกไปยังโซนที่กำหนดจนกว่าจะ Upgrade เสร็จสิ้น
4. จบขั้นตอนการ Upgrade การ์ด Hero ความสามารถประเภท เมื่อเข้าสู่ LV.2 ของการ์ดที่ Upgrade ขึ้นสู่ Knot Zone _________________
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
GSAN DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 26/02/2007 ตอบ: 2589
|
ตอบ: 22/09/2007 11:39 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ลำดับการร่ายการ์ดประเภทต่างๆ
การ์ด Soldier และ Event
1. ขั้นตอนประกาศการเรียกการ์ด
ประกาศการเรียกการ์ด และแสดงการ์ดที่กำลังจะเรียก
หากมีการกำหนดให้เลือกเป้าหมาย ทำการเลือกเป้าหมาย
หากมีให้เลือกเงื่อนไขเช่น เลือก...หรือ... ทำการเลือกเงื่อนไขที่ต้องการ
จ่ายค่าเรียก (Blessing Cost)
หากมีการกำหนดค่า X เพื่อเลือกจำนวน ให้ทำการกำหนดค่าของ X
นำการ์ดใบนั้นเข้าสู่ Knot Zone
2. ขั้นตอนประกาศเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
DEVA ฝ่ายตรงข้ามได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
เราได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดเพื่อหรือใช้ Skill แทรกแซง
หากมี DEVA ตนใดทำการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill DEVA ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับสิทธิเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซงเสมอ
หากไม่มีการเรียกการ์ดใดๆ หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง การ์ดที่ถูกเรียกจะแสดงผล
3. ขั้นตอนการแสดงผล
หากเป้าหมายของการ์ดหายไปจะถือว่าการ์ดถูกขัดขวางการร่าย
เมื่อการ์ดแสดงผล หากเป็น Soldier หรือ Event ที่อยู่ใน Battlefield ให้นำเข้ามาสู่ Battlefield
หากมีความสามารถประเภท เมื่อเข้ามาใน Battlefield ให้นำความสามารถนั้นขึ้น Knot Zone
เมื่อการ์ดแสดงผล หากเป็น Event ที่จะตก Cenotaph เมื่อแสดงผลแล้วให้นำการ์ดใบนั้นลงไปยัง Cenotaph
4. จบขั้นตอนการเรียกการ์ด Soldier และ Event ความสามารถประเภท เมื่อเข้ามาใน Battlefield ของการ์ดที่เรียกที่อยู่บน Knot Zone แสดงผล _________________
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
GSAN DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 26/02/2007 ตอบ: 2589
|
ตอบ: 22/09/2007 11:40 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
สิทธิในการเรียกการ์ดในแต่ละ Loop
กฏพื้นฐาน
DEVA เจ้าของ Loop หรือ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใน Loop หรือ Phase นั้นๆก่อนเสมอ
เมื่อมี DEVA ตนใดทำการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill DEVA ฝ่ายตรงข้ามจะรับสิทธิเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) เพื่อแทรกแซงเสมอ
เมื่อมีการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใดๆก็ตาม DEVA ทุกตนจะได้รับสิทธิสามารถเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) เพื่อแทรกแซงได้
1. Prompt Mode Loop
เมื่อเข้าสู่ Prompt Mode Loop เราและฝ่ายตรงข้ามจะได้รับสิทธิเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill
2. Draw loop
ในช่วง Draw loop ไม่สามารถเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใดๆได้
3. Construction loop
3.1 Bless making part
ในช่วง Bless making part ไม่สามารถเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใดๆได้
3.2 Calling part
3.2.1 Soldier Calling Phase
- Deva เจ้าของ Phase สามารถเรียก Soldier และ Event หรือใช้ Skill ได้ในช่วงนี้
- ฝ่ายตรงข้ามจะเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ได้เท่านั้นในช่วงนี้
3.2.2 Hero Calling Phase
- Deva เจ้าของ Phase สามารถเรียก Hero และ Event หรือใช้ Skill ได้ในช่วงนี้
- ฝ่ายตรงข้ามจะเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ได้เท่านั้นในช่วงนี้
4. Assault loop
4.1 Soldier Combat Phase
- Deva เจ้าของ Phase สามารถเรียก Event หรือใช้ Skill ก่อนและหลังการโจมตีของSoldier ได้
- ในช่วง Combat สามารถเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ได้เท่านั้น
- ฝ่ายตรงข้ามจะเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ได้เท่านั้นในช่วงนี้
4.2 Hero Combat Phase
- Deva เจ้าของ Phase สามารถเรียก Event หรือใช้ Skill ก่อนและหลังการโจมตีของHero แต่ละตนได้
- ในช่วง Combat สามารถเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash)หรือใช้ Skill ได้เท่านั้น
- ฝ่ายตรงข้ามจะเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ได้เท่านั้นในช่วงนี้
***ลำดับการร่ายการ์ดในช่วงการทำ Combat***
1.1. Preparing for Assault Step
- Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ก่อนการโจมตีของ Soldier
- Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
1.2. Declare Attackers Step
- Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ก่อนประกาศ Hero หรือ Soldier ที่จะโจมตี
- Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
1.3. Declare Blocker Step
- Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ก่อนประกาศ Hero หรือ Soldier ที่จะเป็นตัวป้องกัน
- Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
1.4. Damage Step
- Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ก่อนการวาง Damage Counter
- Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ก่อน Damage Counter แสดงผล
- Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
1.5. End Step
ในช่วงนี้ไม่สามารถเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใดๆได้
5. Refresh loop
Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill โดยสิทธิการเริ่มก่อนจะอยู่ที่ Deva เจ้าของ Order คนสุดท้ายของเทริ์น
6. End Turn
ในช่วง End Turn ไม่สามารถเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใดๆได้ _________________
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
GSAN DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 26/02/2007 ตอบ: 2589
|
ตอบ: 22/09/2007 11:41 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ขั้นตอนการนับเทริ์นของ Event Card
1. Event ที่มีตัวเลขกำหนดเทริ์นตรงมุมซ้ายล่าง จะถือว่าเข้ามาพร้อม Turn counter X เม็ด โดย X เท่ากับกำหนดเทริ์นตรงมุมซ้ายล่าง
2. ทุก Prompt mode Loop เราจะนำ Turn counter ออกจากการ์ด Event นั้น 1 เม็ด
3. เมื่อเข้าสู่ Prompt mode Loop หาก Event ที่มีตัวเลขกำหนดเทริ์นตรงมุมซ้ายล่างใบใดไม่มี Turn counter เหลืออยู่บนการ์ดให้นำการ์ดใบนั้นลง Cenotaph
ขั้นตอนการการตกลงสู่ Cenotaph
1. เมื่อมีการ์ดตกลงสู่ Cenotaph ด้วยกรณีใดๆ เช่นถูกทำลาย ถูกขัดขวางการร่าย หรือถูกทิ้งลง Cenotaph จากบนมือทำการตรวจสอบชนิดของการ์ด
2. หากเป็น Soldier หรือ Event
๑. ตรวจสอบว่ามีความสามารถ เมื่อตก Cenotaph จาก... หรือไม่
๒. หากมีนำความสามารถนั้นขึ้นสู่ Knot Zone
๓. ตรวจสอบการ์ดในสนามว่ามีการ์ดใบใดใน Arena มีความสามารถ เมื่อมี .... ตก Cenotaph จาก... หรือไม่หากมีนำความสามารถนั้นขึ้นสู่ Knot Zone
๔. Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง โดย Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
๕. ความสามารถของการ์ดที่อยู่บน Knot Zone แสดงผล
๖. วางการ์ดลงสู่ Cenotaph
3. หากเป็น Hero
๑. ตรวจสอบว่ามีความสามารถ เมื่อตก Cenotaph จาก... หรือไม่
๒. หากมีนำความสามารถนั้นขึ้นสู่ Knot Zone
๓. ตรวจสอบการ์ดในสนามว่ามีการ์ดใบใดใน Arena มีความสามารถ เมื่อมี .... ตก Cenotaph จาก... หรือไม่หากมีนำความสามารถนั้นขึ้นสู่ Knot Zone
๔. Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง โดย Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
๕. ความสามารถของการ์ดที่อยู่บน Knot Zone แสดงผล
๖. วางการ์ดลงสู่ Cenotaph จากนั้นให้ย้ายไปยัง Black hole Zone (ไม่สามารถเรียกการ์ด หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซงได้) _________________
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
GSAN DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 26/02/2007 ตอบ: 2589
|
ตอบ: 22/09/2007 11:49 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
คำศัพท์ต่างๆใน DEVACURSE
Deva = ผู้เล่น
Universe = สำรับ หรือ Deck
Order = ผู้ได้สิทธิในการเล่น
Battlefield = สนามรบ พื้นที่ๆเราจะเรียกการ์ด Hero และ Soldier ลงมา
Soldier Line = พื้นที่ของการ์ดประเภท Soldier ใน Battlefield
Hero Line = พื้นที่ของการ์ดประเภท Hero ใน Battlefield
Faith Point = ค่าพลังชีวิตของเรา โดยจะมีเริ่มจะมีอยู่ 30 Point และ
เมื่อเป็น 0 เราจะแพ้
Call = การเรียกการ์ดต่างๆลงมาในสนาม
React = การตอบสนอง ตอบโต้ ต่อการ์ด skill หรือ ability ที่ถูก call หรือเกิดขึ้น
Hand Zone = การ์ดบนมือของเรา ที่ซึ่งการ์ดต่างๆจะอยู่ก่อนถูกร่ายลงมา
Knot Zone = พื้นที่รอแสดงผล
Cenotaph = อนุสรณ์สถาน ที่ๆการ์ดที่ถูกทำลายจะถูกนำมาไว้ที่นี่
Black Hole = พื้นที่ต่างมิติ ไว้ทิ้งการ์ด Hero ที่ถูกทำลาย หรือทิ้ง
การ์ดที่ถูกนำออกจากเกม
Loop = ช่วงในการทำกิจกรรมต่าง เช่น Construction Loop ที่ใช้เรียกการ์ดต่างๆ
Bless = ค่าพลังที่ใช้ในการร่ายการ์ดต่างๆ ได้จาก Prayer
Prayer = การ์ดที่ถูกวางไว้ใน Devayard เพื่อทำหน้าที่ผลิดค่า Bless
Devayard = Line สำหรับนำการ์ดบนมือมาวางเป็น Prayer เพื่อผลิตค่า Bless
Temple = โซนสำหรับวางการ์ด Prayer และใช้เก็บค่า Bless ที่
ได้จาก Prayer ก่อนจะนำไปใช้ ค่า Blessในนี้จะเป็น
0 ทุกครั้งเมื่อผ่าน Loop
Soldier = ยูนิตหน่วยรบทั่วไป
Hero = ยูนิตที่เป็นร่างแทน (Avatar) ของเรา หากถูกทำลาย
เราจะเสียค่า Faith
Guardian = อารักษ์ เป็นค่าพลังที่ใช้ในการเรียก Hero ได้จาก
การนำ Prayer หรือ การ์ดใน Canotaph มาติดที่ด้าน
หลังของ Hero
Event = การ์ดเหตุการณ์ เวทย์มนต์ สถานที่ และวัตถุต่างๆ
Flash = การ์ดเหตุการณ์ความเร็วสูง สามารถเล่นแบบแทรก
จังหวะได้
Prompt = สภาพพร้อมใช้งานของการ์ดต่างๆ จะถูกวางแบบหัว
ตั้ง
Rest = สภาพหลับไหลของการ์ดที่ใช้งานไปแล้วจะถูกวาง
แบบขวาง และการ์ดใบนั้นจะไม่สามารถถูกสั่งการได้
อีก
Deplete = การสั่งการให้การ์ดใช้ Skill หรือ โจมตีซึ่งจะทำให้การ์ดใบนั้นอยู่ในสภาพ Rest
Skill = ความสามารถของการ์ด ที่หากจะใช้ต้องสั่งการ หรือจ่ายค่าใช้งาน
Ability = ความสามารถของการ์ด ที่แสดงผลได้โดยไม่ต้องสั่งการ หรือจ่ายค่าใช้งาน
Damage Counter = ค่าความบาดเจ็บของ Soldier และ Hero สำหรับ Soldier จะหายไปเมื่อถึงช่วง Refresh Loop _________________
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
|