| ดูกระทู้ก่อนนี้ :: ดูกระทู้ถัดไป |
| ผู้ส่ง |
ข้อความ |
น้าใหม่ DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 25/03/2007 ตอบ: 398 ที่อยู่: วิ่งวนอยู่ในใจคุณนั่นแหละ :P
|
ตอบ: 28/05/2007 11:30 am ชื่อกระทู้: Deva Guide Book rev 0.5b 9 ต.ค. 2550 อัพเดทล่าสุด โปรดอ่าน! |
|
|
UPDATED ล่าสุด 9 ต.ค. 50
ส่วนเพิ่มเติม
- เกี่ยวกับ HERO และ ขั้นตอนการโจมตีของ Hero
- ลำดับการร่ายการ์ดประเภทต่างๆ เช่น Soldier และ Events
- สิทธิในการเรียกการ์ดในแต่ละ Loop
- ขั้นตอนการนับเทริ์นของ Event Card
- ขั้นตอนการการตกลงสู่ Cenotaph
- คำศัพท์
.............................................................................................................................................
MENU GUIDE BOOK
1. RULE BOOK
กฎกติกา และการแข่งขัน ระดับสูง
2. ERRATA
ไข ข้อข้องใจการ์ด ใบ ต่อ ใบ
3. ตอบปัญหา Guide Book
4. ถามการ์ดมาสเตอร์
5. UNIVERSE CARD DATABASE
ฐานข้อมูลการ์ดเดวาเคิร์ส
Guide Book rev 0.5b

........................................................................................................................................
หมายเหตุ : บทความในกระทู้นี้ มีความเป็นกลาง มิได้มีเจตนาในการค้า ผู้เข้าชมสามารถนำมาเผยแพร่ต่อสาธารณะได้ เพื่ออธิบายถึงเดวาเคิร์ส ได้
โดยสามารถพิพ์สำเนา โพสกระทู้ แจกจ่าย หรือนำมาใช้เผยแพร่โดยวิธีหนึ่งวิธีใด โดยมิต้องแจ้งให้ทางบริษัทฯ ทราบก่อน
ด้วยความนับถือ บริษัทฯ กันดาร์วาส สตูดิโอ............................................................................................................................................
DEVACURSE คืออะไร ?
Devacurse (เดวาเคิร์ส) เป็นกีฬาที่ใช้ความคิด( Mind Sport ) โดยมีการ์ดเป็นอุปกรณ์ประกอบในการเล่น จัดเป็นกลุ่มประเภท Trading Collectable Card Game ที่ผู้เล่นการ์ดจะถูกเรียกว่า เดวา คือ สมมุติตัวผู้เล่นเสมือน เทพ (Deva) ที่กำลังอยู่ท่ามกลางสงครามแห่งการแย่งชิงอำนาจของเหล่าทวยเทพทั้งหลาย ตามนิยายเดวาเคิร์ส โดยมีกองการ์ดที่เปรียบได้กับจักรวาล (Universe) ที่ตนเองปกปักษ์รักษาอยู่ เสกลงมาเป็นกองทัพและ เครื่องมือ (Soilder, Event cards ) อีกทั้งยังสามารถอวตาร (Avatar) ร่างของตน มาในการ์ดฮี่โร่ (Hero cards ) ที่สามารถแบ่งภาคลงมาเล่นได้หลายร่าง เพื่อใช้ในการปกป้องบริวารของตนเองและต่อกร กับเดวา คนอื่นๆ โดยใช้ค่าพร (blessing cost) ที่ได้จากการ์ดสวด (prayer card) ที่วางอยู่ในตำแหน่ง temple zone มาให้พลังงาน (deplete) แก่การ์ดต่างๆ ตามจำนวน, ชนิดธาตุต่างๆ (Elements) ที่กำหนดไว้ ได้แก่ ดิน (earth), น้ำ (water), ลม (wind), ไฟ (fire), ไม้ (wood), เหล็ก (metal) และมีการ์ดที่ดึงออกมาจาก cenotaph เพื่อจ่ายเป็น guardian cost หรือ GC ให้แก่การ์ดฮีโร่ เพื่อการอวตาร และอัพเกรด ลงมาบน battle field โดยมี Faith point (หรือ FP ค่าความศรัทธา) เป็นเหมือนพลังชีวิตให้กับผู้เล่นแต่ละคนในเกม ซึ่งผู้เล่นที่เหลือ FP เป็นคนสุดท้าย หรือโดยเงื่อนไขอื่นๆ ก็จะเป็นผู้ได้รับชัยชนะในสงคราม
คำศัพท์ เดวา : Deva Vocabulary
Devacurse (เดวาเคิร์ส) แปลว่า คำสาปแห่งเทพ
Deva (เดวา) = Card Player (ผู้เล่นการ์ด)
Universe (ยูนิเวิร์ส) = การ์ดทั้งหมดของผู้เล่น, กองการ์ด, สำรับการ์ด
Avatar (อวตาร) = การแบ่งภาคของผู้เล่นลงในการ์ดฮี่โร่ ลงมาใน battle filed บนตำแหน่ง hero line
Prayer card = การ์ดใดๆ ก็ตามที่อยู่ในตำแหน่ง temple zone และ ทำหน้าที่ให้ค่าพร (Blessing cost) แก่การ์ด อื่นๆ เพื่อจะได้นำการ์ดนั้นๆ มาใช้งานได้ หรือ ทำหน้าที่เป็น guardian โดยจ่ายเป็นค่าพิทักษ์ (guardian cost)ให้กับการ์ดฮีโร่ เพื่อนำการ์ดฮี่โร่ลงใน battle field หรือ upgrade
Guardian Card = การ์ดที่อยู่ในกอง cenotaph ที่ถูกดึงมาใช้จ่ายเป็น guardian cost (GC) ให้แก่การ์ดอีโร่ เพื่อการอวตาร และอัพเกดเปลี่ยนระดับความสามารถของการ์ดฮีโร่
Faith point (FP) = ค่าความศรัทธาของเดวา เปรียบเสมือนพลังที่เป็นเกราะคุ้มครองเดวาแต่ละคน ถ้าไม่เหลือพลังศรัทธา เดวาก็ไม่สามารถจะอยู่ต่อไปได้ ในบางครั้งเราอาจจะเรียกว่า deva point (DP) ได้
Blessing cost = ค่าพร prayer card จ่ายให้กับการ์ดต่างๆ เพื่อลงมาบน battle field , devayard line หรือ knot zone และทำให้การ์ดสามารถใช้งานได้ตาม skill ที่ระบุไว้
6 elements = ธาตุพื้นฐานของการ์ดเดวาเคิร์ส ประกอบไปด้วย ดิน น้ำ ลม ไฟ ไม้ และ เหล็ก
Deplete = การใช้พลังงานของการ์ด โดยการตะแคงการ์ดในแนวนอน
Flash Event = การ์ด event ที่สามารถเรียกใช้ได้นอกเหนือจากช่วงเวลาที่สามารถเรียก event ทั่วไปได้

แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย น้าใหม่ เมื่อ 19/10/2007 11:57 am, แก้ไขทั้งหมด 6 ครั้ง |
|
| กลับไปข้างบน |
|
น้าใหม่ DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 25/03/2007 ตอบ: 398 ที่อยู่: วิ่งวนอยู่ในใจคุณนั่นแหละ :P
|
ตอบ: 28/05/2007 11:46 am ชื่อกระทู้: |
|
|
Card type (ประเภทของการ์ด)
การ์ดเดวาเคิร์สประกอบไปด้วย 6 ธาตุ คือ ดิน(earth) น้ำ (water) ลม(wind) ไฟ(fire) ไม้ (wood) เหล็ก (metal) และบางใบอาจมีหลายธาตุในตัวเดียวกัน (multi-color) โดย
การ์ดทั้งหมดในกองการ์ด (Universe) ของผู้เล่น (Deva) สามารถแบ่งได้เป็น 3 ประเภทหลักๆ คือ
1. Soldier Card
2. Hero Card
3. Event Cards
Soldier card (การ์ดทหาร หรือเหล่าบริวาร)
ดูตัวอย่างการ์ด
คือ การ์ดที่เป็นกองกำลังหลักของเดวา ที่เสก ขึ้นมา ซึ่งจะนำมาใช้เป็นแนวหน้าในการรบ
เดวา สามารถเรียกใช้งาน (call) จากมือของตน โดยการจ่ายเป็นพร (bless) เท่ากับค่าพร (blessing cost)- ระบุไว้ตรงมุมซ้ายด้านบนของการ์ด- ซึ่งสามารถนำการ์ดมาใช้ ตามชนิดของธาตุต่างๆ (elements) ของการ์ดใบนั้น ได้โดยใช้พลังงาน(deplete) จากการ์ดภาวนา (prayer card) ในตำแหน่ง temple zone ของตนเองเป็นค่าเรียก
หมายเหตุ : เมื่อ soldier card ถูกทำลาย หรือโดยเงื่อนไขอื่นๆ กำหนดให้ย้ายไปไว้ที่ บริเวณอนุสรณ์สถาน (cenotaph)
Hero card (การ์ดฮีโร่)
ดูตัวอย่างการ์ด
*AP ยังเป็น ค่า life point ของการ์ด hero ด้วย แต่เมื่อ hero ตาย ค่า AP ทั้งหมดจะถูกนำไปหักออกจากค่า FP ของเดวา ตามค่าที่กำหนด ( hero บาดเจ็บไม่นับไปหักกับค่า FP ของเดวา)
คือ การ์ดที่เป็นร่างอวตาร หรือแบ่งภาค (avatar ) ของตัวเดวาเอง ที่สามารถจุติลงไปยังสนามรบ (battlefiled)
เดวา สามารถ ที่จะเรียกใช้งาน (call) การ์ดฮีโร่ออกมาจากในมือของตน โดยใช้การพิทักษ์ (guardian) จากการผนวกการ์ดใน cenotaph ของตน เป็นค่าพิทักษ์ (guardian cost)-ซึ่งระบุค่าของธาตุและจำนวน ไว้ที่ส่วนทักษะความสามารถ (skill) ใน Rule Text field บนส่วนล่างของการ์ดฮีโร่-ตามชนิดของธาตุ (element) และเงื่อนไขต่างๆ ของการ์ดฮีโร่ใบนั้น ที่แบ่งเป็น 2 ระดับ (level-LV) ด้วยกัน และในการเรียกฮีโร่นั้น เดวาจะต้องเริ่มต้นเรียกจาก ระดับหนึ่ง (LV1) ก่อน จึงจะสามารถพัฒนา (upgrade)เป็น ระดับ2 (LV2) ต่อไปใน construction loop ของเทิร์นต่อไปได้
หมายเหตุ : เมื่อการ์ดฮีโร่ ใบไหนถูกทำลาย ให้ย้ายการ์ดฮีโร่ไปที่ black hole พร้อมๆกับ guardian การ์ดที่มีธาตุตามที่ระบุไว้ใน rule text field ของ เลเวลนั้นๆ และเดวาที่เรียกการ์ดฮีโร่ออกมาจะต้องเสียพลังศรัทธา (Faith point) เท่ากับพลังจุติ (Avatar point-AP)-ระบุไว้ที่มุมขวาด้านล่างของการ์ดฮีโร่ใบนั้น ส่วน guardian การ์ดอื่นๆ ของการ์ดฮีโร่ใบนั้น จะตกไปยัง cenotaph
ในกรณีที่ ฮีโร่ออกจากเกมไม่ว่าจะกรณีใดๆก็ตามจะต้องเสีย guardian การ์ดที่มีธาตุตามที่ระบุไว้ใน rule text field ของ เลเวลนั้นๆ ไปยัง black hole เช่นกัน
** การ์ดฮีโร่ เปรียบได้กับ ตัว เดวาที่แบ่งภาคลงไปนั้นเอง
(รูปภาพอธิบาย)
Event cards (การ์ดเหตุการณ์)แบ่งเป็น 2 ชนิดหลักคือ
Incantation และ Invension โดยสามารถสังเกตได้จากสัญลักษณ์ที่มุมซ้ายด้านล่างของการ์ดที่ต่างกัน
1.Incantation event (การ์ดเวทมนต์ คาถาและคำสาป ) คือ event ที่เกิดจากการเรียกใช้ (call)ออกมา โดยการจ่ายค่าพร (blessing cost) หรือค่าอื่นๆ ตามเงื่อนไข(condition)ที่มีอยู่ในการ์ดเหตุการณ์นั้นๆ ซึ่งสามารถแบ่งได้หลายชนิด (sub type) ได้แก่ Curse event, Avatar event เป็นต้น
เดวาสามารถเรียกใช้ (call) การ์ด Incantation event โดยการให้พร (blessing) คือจ่ายเท่ากับค่าอวยพร (blessing cost) ตามชนิดของธาตุ (element) ของการ์ดใบนั้น ระบุไว้ที่มุมข้างบนฝั่งซ้ายของการ์ด-โดย ใช้พลังงาน (deplete) จาก การ์ดภาวนา (prayer card) ใน temple zone ของตนเองเป็นค่าเรียก
2.Invention event (การ์ดอาวุธและสิ่งประดิษฐ์) คือ event เกิดขึ้นจากการสร้างขึ้นในสนาม (Arena)
ซึ่งสามารถแบ่งได้หลายชนิด (sub type) ได้แก่ War equipment event, War craft event เป็นต้น
เดวาสามารถเรียกการ์ด (call) เหตุการณ์ที่เกิดจากสิ่งประดิษฐ์ โดยการจ่ายเป็นการให้พร (blessing) เท่ากับค่าพร (blessing cost) ระบุไว้ที่มุมข้างบนฝั่งซ้ายของการ์ด-ตามชนิดของธาตุ ของการ์ดใบนั้น โดยใช้พลังงาน (deplete) จากการ์ดภาวนา (prayer card) ใน temple zone ของตนเองเป็นค่าเรียก |
|
| กลับไปข้างบน |
|
น้าใหม่ DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 25/03/2007 ตอบ: 398 ที่อยู่: วิ่งวนอยู่ในใจคุณนั่นแหละ :P
|
ตอบ: 28/05/2007 12:56 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ตำแหน่งการวางการ์ดในการเล่น
HAND ZONE : การ์ดในมือของเดวา
UNIVERSE : สำรับการ์ดของเดวา
CENOTAPH : สถานที่วางการ์ดหลังจากถูกเรียกใช้ เสียสภาพ หรือเสียไปในการต่อสู้
BLACK HOLE ZONE : สถานที่วางการ์ดที่เสียไปและไม่สามารถนำมาใช้ได้ใหม่
DEVAYARD LINE : ส่วนที่อยู่ของ temple zone และเตรียมกองทัพ
TEMPLE ZONE : สถานที่สำหรับการเกิด blessing (prayer card)
BATTLE FIELD : สถานที่สำหรับเกิดและใช้งานการ์ด แบ่งเป็น HERO LINE และ SOLDIER LINE
HERO LINE : ส่วนที่ใช้วางการ์ดฮีโร่ (hero card) เพื่อการอวตาร และ/หรือ upgarde
SOIDIER LINE : ส่วนที่ใช้วางการ์ดทหาร (soldier card) และการ์ดเหตุการณ์ต่างๆ (event cards)
KNOT ZONE : ส่วนที่แสดงผลและเรียงลำดับของการเรียกการ์ด
TURN STRUCTURE (โครงสร้างของแต่ละเทิร์น)ประกอบไปด้วย
TURN ORIGN (ก่อนเริ่มเทิร์น)
** Deva ทุกตนสามารถเล่นส่วนนี้พร้อมกันทุกคนได้
- Devaทุกตนทำการเสี่ยงทาย คนที่ชนะในการเสี่ยงทายจะได้เลือกว่าจะให้คนไหนรับ order ก่อน คนที่ถือ orderจะได้รับ สิทธิในการเริ่มเล่น (priority)ในเทิร์นแรกก่อน
- Devaทุกตนจะมีพลังศรัทธา (Faith Point)ตนละ 30 หน่วยในตอนเริ่มเกม
- Devaทุกตนจั่ว (Draw)การ์ดเริ่มต้นตนละ 5 ใบ ไว้ในมือ จากuniverseของตนเอง
การตัดสินแพ้ชนะ
- Devaตนใดหมดพลังศรัทธา (Faith Point) Devaตนนั้นจะเป็นผู้แพ้ และต้องออกจากเกมทันที
ผู้ที่ชนะคือDevaที่มีพลังศรัทธาเหลือรอดเป็นตนสุดท้าย หรือโดยเงื่อนไขอื่นๆ ที่กำหนด
TURN SPIRAL (ลำดับการเล่นของแต่ละเทิร์น)
ในแต่ละturnจะประกอบไปด้วยloopอยู่ 5 ส่วนซึ่งรวมกันอยู่ดังนี้
<1st>Prompt mode loop:
**Deva ทุกตนสามารถเริ่มเล่นส่วนนี้พร้อมกันได้
- การ์ดในArenaทุกใบ ของDeva ทุกตนสามารถกลับสู่สภาพเตรียมพร้อม (prompt) ทั้งหมด แต่ถ้ามีผลกระทบ (effect) อะไรที่ทำให้การ์ดใบใดก็ตามในarenaของตนไม่สามารถกลับสู่สภาพเตรียมพร้อมได้ ให้Devaตนนั้นสามารถข้าม loopนี้ไปได้ทันที
<2nd> Draw loop :
Devaทุกตนเลือกที่จะจั่วการ์ดในuniverseของตน ตนละ1หรือ 2ใบก็ได้ ต่อ 1 turn แต่ถ้ามีผลกระทบ(effect) อะไรที่ทำให้Devaตนใด ไม่สามารถจั่วการ์ดได้ ให้Devaตนนั้นสามารถข้าม loopนี้ไปได้ทันที
<3rd> Construction loop: **Devaที่เป็นเจ้าของorderได้สิทธิเริ่มเล่นแต่ละ part ก่อน ของตัวเองจบ ต้องส่งมอบ priority ให้เดวา ตนอื่นเพื่อเล่น part นั้นๆ จนจบ เจ้าของ order จึงจะได้รับ priority ในการเล่น part ถัดไป
Bless making part
คือ ส่วนที่ให้Deva ทำการสร้างแหล่งทรัพยากรของตนเอง หรือ การ์ดภาวนา(prayer card) ลงมาบนพื้นที่วิหาร(temple zone) ของตน
Deva สามารถนำการ์ดในมือใบใดก็ได้มาเป็นการ์ดภาวนา(prayer card) โดยการวางหงายหรือคว่ำก็ได้ไว้ในtemple zone จำนวน 1 ใบต่อเทิร์นเท่านั้น
การ์ดภาวนา(prayer card) มี2ลักษณะ ดังต่อไปนี้
- หงาย:
สามารถใช้ผลิต blessing cost ตามชนิดของธาตุ(element) ของการ์ดใบนั้นๆ โดยใช้พลังงาน (deplete) ของการ์ดภาวนาใบนั้นๆ
- คว่ำ:
สามารถใช้ผลิต blessing cost ชนิดระบุธาตุ(non- element หรือ colorless) เท่านั้น โดยใช้พลังงาน (deplete) ของการ์ดภาวนาใบนั้น
deva สามารถร่ายการ์ดที่คว่ำอยู่ โดยจ่ายค่า blessing cost ตามค่าร่ายของการ์ดใบนั้นๆ แล้วหงายการ์ดขึ้น และย้ายการ์ดใบนั้นไปอยู่ใน zone ที่กำหนด เช่น soildier ไปยัง battle field ส่วนการ์ด event ต่างๆ จะยังก็ถูกย้ายไปยังโซนที่กำหนดหลังจากใช้ไปแล้ว
**ช่วง Bless making part ไม่สามารถประกาศเรียกใช้การ์ดใบใดๆ หรือ abillity skill ต่างๆได้ Non Spell and ability part
Calling part
แบ่งเป็นส่วนย่อยๆดังต่อไปนี้
Pre Soldier Calling phase
คือช่วงเวลาก่อนที่จะทำการเรียก เหล่าทหารและอาวุธยุทธโทปกรณ์ เพื่อลงมาสู่ battle field ช่วงนี้เจ้าของ part สามารถใช้ การ์ดเหตุการณ์แบบ Flash หรือการ์ดที่มีเครื่องหมาย เพื่อเตรียมพร้อม battle field สำหรับ เหล่าทหารที่กำลังจะถูกเรียกลงมาได้
Soldier Calling phase
คือ ส่วนที่ให้Deva ทำการเรียกเหล่าทหารและอาวุธยุทธโทปกรณ์ ลงมาบนสนามรบ (battle filed) โดยวิธีการเรียกการ์ดต่างๆในมือและในtemple zone ออกมาสู่ Battlefield ของตน โดยสามารถเรียกการ์ดได้ทุกประเภทยกเว้นการเรียกการ์ดฮีโร่
Post Soldier Calling phase
คือช่วงเวลาหลังที่ทำการเรียก เหล่าทหารและอาวุธยุทธโทปกรณ์ ลงมาสู่ battle field เรียบร้อยแล้วช่วงนี้เจ้าของ part สามารถใช้ การ์ดเหตุการณ์แบบ Flash หรือการ์ดที่มีเครื่องหมาย เพื่อเตรียมพร้อม ก่อนบอกผ่านแก่ deva ฝ่ายตรงข้าม
Pre Hero Calling phase
คือช่วงเวลาก่อนที่จะทำการเรียกเหล่าฮีโร่ เพื่อลงมาสู่ battle field ช่วงนี้เจ้าของ part สามารถใช้ การ์ดเหตุการณ์แบบ Flash หรือการ์ดที่มีเครื่องหมาย เพื่อเตรียมพร้อม battle field สำหรับ เหล่าฮีโร่ที่กำลังจะถูกเรียกลงมาได้
Hero calling phase
คือ ส่วนที่ให้Deva ทำการเรียก(call)หรือพัฒนา(upgrade) ฮีโร่ของตนในสนามรบ(battle filed) ด้วยการ์ดจาก
cenotaph ของตน
Deva สามารถย้ายการ์ดที่อยู่ใน cenotaph จำนวนกี่ใบก็ได้ นำไปวางซ้อนไว้ข้างใต้ฮีโร่ของตน ซึ่งจะถูกเรียกว่า การ์ดเทพารักษ์ (guardian card) ให้ตรงตามจำนวนและชนิดของธาตุที่ระะบุไว้ตรง ค่าสถิตของเทพารักษ์ (guardian cost) ในแต่ละLV (level) ของการ์ดฮีโร่ทุกใบ
ใน phase นี้ Deva ยังสามารถทำการเรียกการ์ดเหตุการณ์แบบต่างๆได้ด้วย
Post Hero Calling phase
คือช่วงเวลาหลังที่ทำการเรียก เหล่าฮีโร่ลงมาสู่ battle field เรียบร้อยแล้วช่วงนี้เจ้าของ part สามารถใช้ การ์ดเหตุการณ์แบบ Flash หรือการ์ดที่มีเครื่องหมาย เพื่อเตรียมพร้อม ก่อนบอกผ่านแก่ deva ฝ่ายตรงข้าม
<4th> Assault loop: **Devaที่เป็นเจ้าของorderได้สิทธิเริ่มเล่นแต่ละpart ก่อน เมื่อเจ้าของ order เล่น part ของตนเองจบต้องส่งมอบ priority ให้เดวาตนอื่นเล่น part นั้นๆ จนจบ เจ้าของ order จึงจะได้รับ priority ในการเล่น part ถัดไป
Pre Soldier combat phase
คือช่วงเวลาก่อนที่ deva จะสั่งให้การ์ดทหารทำการสู้รบ deva เจ้าของ part สามารถทำการเรียกใช้การ์ดเหตุการณ์แบบ Flash หรือการ์ดที่มีเครื่องหมาย ได้ในช่วงนี้เพื่อเตรียมพร้อมก่อนการรบ
Soldier combat phase
คือ ส่วนที่ให้Deva สั่งให้การ์ดทหารทำการสู้รบ โดยการใช้พลังงาน(deplete) ของการ์ดใบนั้น
Post Soldier combat phase
คือช่วงเวลาหลังจากที่ deva จะสั่งให้การ์ดทหารทำการสู้รบเสร็จแล้ว deva เจ้าของ part สามารถทำการเรียกใช้การ์ดเหตุการณ์แบบ Flash หรือการ์ดที่มีเครื่องหมาย ได้ในช่วงนี้เพื่อเตรียมพร้อมก่อนบอกผ่านแก่ deva ฝั่งตรงข้าม
Deva ที่เป็นเจ้าของ order จะได้รับสิทธิ(priority) ในการสั่งให้การ์ดทหาร (soldier card) ฝั่งตน ที่อยู่ในรูปแบบเตรียมพร้อม (prompt mode) ในสนามฝั่งตนเองเท่านั้น ที่จะทำการโจมตี (attack) ได้ โดยต้องสั่งโจมตีพร้อมกันทุกใบ แล้วจึงส่ง priority ต่อให้ผู้เล่นคนถัดไป
Pre Hero combat phase
คือช่วงเวลาก่อนที่ deva จะสั่งให้การ์ดฮีโร่ทำการสู้รบ deva เจ้าของ part สามารถทำการเรียกใช้การ์ดเหตุการณ์แบบ Flash หรือการ์ดที่มีเครื่องหมาย ได้ในช่วงนี้เพื่อเตรียมพร้อมก่อนการรบ
Hero combat phase
คือ ส่วนที่ให้Deva สั่งให้การ์ดฮีโร่ทำการสู้รบ โดยการใช้พลังงาน(deplete) ของการ์ดใบนั้น
Post Hero combat phase
คือช่วงเวลาหลังจากที่ deva จะสั่งให้การ์ดฮีโร่ทำการสู้รบเสร็จแล้ว deva เจ้าของ part สามารถทำการเรียกใช้การ์ดเหตุการณ์แบบ Flash หรือการ์ดที่มีเครื่องหมาย ได้ในช่วงนี้เพื่อเตรียมพร้อมก่อนบอกผ่านแก่ deva ฝั่งตรงข้าม
Deva ที่เป็นเจ้าของ order จะได้สิทธิ (priority) ในการสั่งให้การ์ดฮีโร่ (hero card) ฝั่งตนเองทุกใบที่อยู่ในรูปแบบเตรียมพร้อม (prompt mode) ทำการโจมตี (attack) ทีละใบ จนตรบตามที่ต้องการก่อนแล้วจึงส่ง priority ต่อให้ผู้เล่นคนถัดไป
**ดูรายละเอียดของการเล่นในloopนี้ ได้ที่หัวข้อ “How to combat”
<5th> Refresh loop-
นำ damage counterทั้งหมดออกจากทหาร (soldier) ทุกใบของตนเอง
- การ์ดฮีโร่ทุกใบของDevaทุกตนที่ไม่มีเทพารักษ์ (guardian) อยู่ครบตามจำนวนที่ระบุไว้ใน
guardian costของตน ให้Devaที่เป็นเจ้าของ นำฮีโร่ใบนั้นใว้ในcenotaphทันที
- การ์ดฮีโร่ทุกใบของDevaทุกตนที่อยู่ในสภาพ Prompt mode จะได้รับการนำ damage counter ออกจากตัวของฮีโร่ใบนั้น 1 เม็ด การ์ดฮีโร่ที่อยู่ในสภาพ Rest จะไม่ได้รับการนำ damage counter ออก
End Turn-
- ตรวจสอบการ์ดในมือของเดวา ที่มี order หากมีเกิน 7 ใบให้ทิ้งการ์ดในมือลงใน cenotaph จนมีการ์ดในมือเท่ากับ 7 ใบ
- Devaที่มีorder จะต้องส่งมอบorderของตน ให้กับDevaที่เล่นลำดับถัดไปจากตนเอง
- ประกาศจบเทริน์ (declare end turn)
_______________________________________________________________________
**เริ่มเล่นตามลำดับของturn spiral ต่อไปเรื่อยๆ โดยDevaที่มีorder จะได้สิทธิเริ่มเล่นก่อนในเทริน์หน้าจนกว่าจะเหลือ Devaพลังศรัทธาอยู่เป็นตนสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ! 
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย น้าใหม่ เมื่อ 19/10/2007 11:47 am, แก้ไขทั้งหมด 2 ครั้ง |
|
| กลับไปข้างบน |
|
น้าใหม่ DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 25/03/2007 ตอบ: 398 ที่อยู่: วิ่งวนอยู่ในใจคุณนั่นแหละ :P
|
ตอบ: 28/05/2007 1:08 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
Card mode changing
(การเปลี่ยนรูปแบบของการ์ด)
<1> Prompt/ Rest mode
Prompt mode (เตรียมพร้อม) ------------> Rest mode (พักการ์ด)
Deplete (ใช้พลังงาน)
ผลกระทบ (effect) ที่เกิดหลังจากใช้งาน (deplete) ของการ์ดในสนาม (arena)มีดังนี้
Devayard line
: effectที่เกิดขึ้นคือ การสร้างพร(blessing)
- การ์ดที่หงายทุกชนิด(all type) ภายใน Temple zone ทุกใบสามารถให้พร (blessing) ตามชนิดของธาตุ(element) เป็นจำนวน 1 point ต่อ 1 เทิร์น ตามธาตุของการ์ด เช่น ดิน จะได้รับ Earth blessing,
ลมจะได้รับ Wind blessing, ไม้จะได้รับ Wood blessing เป็นต้น และจะเสียไปหมด (lost)ไปหลังจากประกาศจบ part หรือ phase ทุกครั้ง
- การ์ดที่คว่ำทุกชนิด(all type) ภายใน Temple zone ทุกใบสามารถให้พร (blessing) เฉพาะที่ไม่ระบุธาตุ
(non-element) เป็นจำนวน 1 point ต่อ 1 เทิร์น และจะเสีย ไปหมด (lost)หลังจากประกาศ part หรือ phase เทิร์นทุกครั้ง
- หากการ์ดใบใดลงมาเป็น Prayer ใน Temple zone แล้ว จะนับการ์ดใบนั้น เป็นการ์ด prayer เท่านั้นโดยจะสูญเสียความสามารถ type ทุกๆอย่างในตัวการ์ด มีสถานะเป็น Prayer การ์ด เท่านั้น
- ถ้าการ์ดใบอื่นๆนอกเหนือจากภายใน Temple zone นับเป็นการ์ดตามที่ได้กำหนดไว้ในกล่องข้อความ ของการ์ดใบนั้นๆ และการ์ดใบนั้นไม่นับว่าเป็นการ์ดภาวนา (prayer card) ด้วย
Battle filed line (hero and soldier line)
: effectที่เกิดขึ้นคือ การโจมตี(attack)และการใช้ความสามารถ(skill)
- การ์ดฮีโร่และทหาร (hero and soldier card) สามารถโจมตีฝั่งตรงข้ามได้ เมื่อเข้าสู่ Assault loop (A-loop) ของ ตนเอง หรือใช้skillที่ต้องมีการเปลี่ยนรูปแบบของการ์ด (card mode)เป็น rest mode
- การ์ดเหตุการณ์ (event card) ที่อยู่ในสนาม (arena) นับเป็นการใช้ skillของการ์ดใบนั้นๆ
<2>Add/ Remove guardian mode(symbol)
(diagram)
Add guardian / Remove guardian mode
ผลกระทบ(effect) ที่เกิดหลังจากเพิ่ม-ลด(add-remove) การพิทักษ์ (guardian) ของการ์ดฮีโร่(hero card)ในสนาม (arena)มีดังนี้
Hero line
: effectที่เกิดขึ้นคือ การ์ดฮีโร่(hero card) เกิดการจุติ และพัฒนา (Avatar and upgrade), การสูญเสีย (lost) และการตกเป็นเป้าหมายของความสามารถ (skill)จากการ์ดใบอื่น
-Add guardian mode (เพิ่มการพิทักษ์): Devaสามารถเพิ่มการพิทักษ์ (guardian) โดยการย้ายการ์ดภาวนา(prayer card) ซ้อนเพิ่มลงไปหลังการ์ดฮีโร่ (hero card)ในสนามรบ(battle filed)ฝั่งตนเอง
ในช่วงของ Hero calling phase of C-loop ในเทิร์นของตนเท่านั้น หรือ ถูกบังคับโดยความสามารถ(skill) ของการ์ดใบอื่นๆ
-Remove guardian mode (นำเทพารักษ์ออก): Devaสามารถนำการพิทักษ์(guardian)ออก
โดยการย้ายการ์ดภาวนา(prayer card) ที่ซ้อนอยู่หลัง การ์ดฮีโร่(hero card)ในสนามรบ(battle filed) ไปที่cenotaph ฝั่งตนเอง เนื่องจากถูกบังคับโดยความสามารถ(skill) ของการ์ดใบอื่นๆ หรือ ฮีโร่ที่สถิตอยู่ย้ายลงไปในอนุสรณ์ (cenotaph)
**การ removal of guardian ไม่ ขึ้นอยู่กับข้อความที่ระบุไว้ในความสามารถ(skill) ว่าให้ย้ายไปที่ใด แต่ถ้าไม่ระบุก็ให้ย้ายไปที่อนุสรณ์(cenotaph)ของDevaที่ควบคุม การ์ดฮีโร่ใบนั้นแทน
***การ์ดทุกใบ เมื่อถูกแปรสภาพมาเป็น Guardian จะมีสภาพเป็น Guardian card โดยจะสูญเสียความสามารถ type ทุกๆอย่างในตัวการ์ด มีสถานะเป็น Guardian การ์ด เท่านั้น |
|
| กลับไปข้างบน |
|
น้าใหม่ DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 25/03/2007 ตอบ: 398 ที่อยู่: วิ่งวนอยู่ในใจคุณนั่นแหละ :P
|
ตอบ: 28/05/2007 1:29 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
HOW TO COMBAT (ขั้นตอนในการสู้รบ)
1. Soldier Combat Phase Steps (ขั้นตอนในการสู้รบของการ์ดSoldier)
1.1. Preparing for Assault Step (การเตรียมพร้อมก่อนเข้าประจัญบาน)
: ผู้เล่นทำการเรียกการ์ดEvent ประเภท Flash (การ์ดที่มีสัญลักษณ์ ) หรือใช้Skillก่อนเข้าสู่การโจมตี
1.2. Declare Soldier Attackers Step (การสั่งโจมตี)
: ผู้เล่นเจ้าของสิทธิทำการเลือกSoldierที่จะทำการโจมตี(attack) โดยทำการDeplete การ์ดSoldierใบนั้น (ไม่สามารถเลือกSoldierที่อยู่ในสภาพ Rest modeได้)
: การattackจะเป็นการพุ่งเป้าไปที่ตัวผู้เล่นอีกฝ่ายเท่านั้น ไม่สามารถเลือกเป้าหมายอื่นได้นอกจากมีEffectพิเศษกำหนดให้ทำได้
: หากสั่งattackไปแล้ว ผู้เล่นทุกคนไม่สามารถใช้EventหรือSkillใดๆขัดขวาง attack นั้นเช่นการสั่ง rest หรือสั่งห้ามโจมตี ได้แล้ว นอกจากการ ทำลาย หรือสร้าง damage จนการ์ดเป้าหมายที่กำลังโจมตี ถูกทำลาย
: หลังจากที่ประกาศattackแล้วผู้เล่นทุกคนสามารถใช้การ์ด Flash Event และ
Skillของการ์ดต่างๆได้
1.3. Declare Blocker Step (การสั่งป้องกัน)
:ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่เป็นเป้าหมายทำการเลือกSoldierหรือHeroของตนที่จะมาเป็นใบที่ใช้ป้องกัน (Blocker) (ไม่สามารถเลือกSoldierที่อยู่ในสภาพRest modeได้)
: Soldier หรือ Hero 1 ใบจะสามารถป้องกัน(block) Soldierได้เพียงใบเดียวเท่านั้น นอกจากมีEffectพิเศษกำหนดให้ทำการblockได้มากกว่านั้น
: สามารถเลือกใช้Blockerหลายๆใบรุมblock Soldierใบเดียวได้
: หลังจากที่ประกาศblockแล้วผู้เล่นทุกคนสามารถใช้การ์ด Flash Event และ
Skillของการ์ดต่างๆได้
1.4. Damage Step (การคิดค่าเสียหาย)
**ค่าความเสียหาย(damage)นับเป็นcounterชนิดหนึ่งในเกม**
:Soldierที่ไม่ถูกblock ทำความเสียหายเท่ากับพลังโจมตีของผู้เล่นฝ่ายรับ โดยผู้เล่นคนนั้นจะเสียFaith Point เท่ากับค่าพลังโจมตี(AT)
: Soldierที่ถูกblock ทำความเสียหายเท่ากับATของตนแก่Blocker
: Soldierที่ถูกรุมblock เจ้าของสามารถเลือกแบ่งความเสียหาย(damage)จาก AT ของSoldierนั้นให้แก่Blockerตาม ต้องการ
: Blockerสามารถทำ Damageเท่ากับATของตนแก่Soldierที่ถูกblock
: หากBlockerถูกทำให้อยู่ในสภาพRest modeหลังจากที่ประกาศblockและวางDamagecounterแล้ว Blockerก็ยังคงทำDamageได้เช่นเดิม
: หลังจากวางDamagecounterแล้วสามารถใช้การ์ด Flash Event และSkill
ของการ์ดต่างๆได้
: ทำการเช็คDamageถ้าSoldier มีDamage counter เกินค่าพลังป้องกัน(DF) ให้นำไปยัง Cenotaph ส่วนHeroจะถูกส่งไปยังBlack hole
2. Hero Combat Part Steps (ขั้นตอนในการสู้รบของการ์ดHero)
2.1. Declare Hero Attackers Step (การสั่งโจมตี)
: ผู้เล่นเจ้าของสิทธิทำการเลือกHeroที่จะทำการโจมตี(attack) โดยทำการDeplete การ์ดHeroใบนั้น (ไม่สามารถเลือกHeroที่อยู่ ในสภาพ Rest modeได้)
: เลือกเป้าหมายที่จะattackไปที่SoldierหรือHeroของฝ่ายตรงข้าม แต่สามารถเลือกHeroได้ก็ต่อเมื่อฝ่ายตรงข้ามไม่มีSoldierอยู่ในสนาม
: หากมีHeroในการควบคุมมากกว่า 1ใบให้ทำการเลือกHeroที่จะทำการattack และ คิดค่าความเสียหาย แก่เป้าหมายที่ต้องการattackให้เสร็จเสียก่อน แล้วจึงค่อยเลือกเป้าหมาย การโจมตีของ Hero ใบถัดไป
: ไม่สามารถเลือกattackตัวผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามได้ นอกจากในสนามของฝ่ายตรงข้ามจะไม่มีSoldierหรือHeroอยู่
: หากสั่งattackไปแล้ว ผู้เล่นทุกคนไม่สามารถใช้EventหรือSkillใดๆขัดขวาง attack นั้นเช่นการสั่ง rest หรือสั่งห้ามโจมตี ได้แล้ว นอกจากการ ทำลาย หรือสร้าง damage จนการ์ดเป้าหมายที่กำลังโจมตี ถูกทำลาย
: Soldier หรือ Hero เป้าหมายที่ถูก attack โดย Hero นับว่าเป็น Blocker เช่นกัน
: ไม่มีการสั่งโจมตีตัวเอง ในโลกของ Devacurse
2.2. Damage Step (การคิดค่าเสียหาย)
: Hero สามารถทำDamageได้เท่ากับATของตนเองแก่เป้าหมาย
: SoldierหรือHeroที่เป็นเป้าหมาย ที่อยู่ในสภาพPrompt modeสามารถทำDamageคืนให้แก่Heroที่attackได้เท่ากับATของตน
แต่ถ้าอยู่ในสภาพRest Modeจะไม่สามารถทำDamageคืนได้
: ทำการเช็คDamageถ้าSoldier มีDamage counter เกินค่าพลังป้องกัน(DF) ให้นำไปยัง Cenotaph ส่วนHeroจะถูกส่งไปยัง Black hole |
|
| กลับไปข้างบน |
|
GSAN DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 26/02/2007 ตอบ: 2704
|
ตอบ: 22/09/2007 11:38 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ข้อมูลเกี่ยวกับการ์ด Hero
ลำดับการเรียก
1. ขั้นตอนประกาศการเรียกการ์ด
ประกาศการเรียกการ์ด และแสดงการ์ดที่กำลังจะเรียก
นำการ์ดใบนั้นเข้าสู่ Knot Zone
2. ขั้นตอนประกาศเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
DEVA ฝ่ายตรงข้ามได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
เราได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดเพื่อหรือใช้ Skill แทรกแซง
หากมี DEVA ตนใดทำการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill DEVA ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับสิทธิเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซงเสมอ
หากไม่มีการเรียกการ์ดใดๆ หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง Hero ที่ถูกเรียกจะแสดงผล
3. ขั้นตอนการแสดงผล
ทุกๆ Zone ในเกมจะถูกปิด
- Knot Zone ถูกปิดไม่มี การ์ด,skill หรือ Ability ใดขึ้น Knot Zone ได้
- Arena Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Arena ได้
- Hand Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆเข้ามาในมือได้
- Universe Zone ถูกปิดไม่มีการจั่วหรือสับการ์ดเข้ากองใดๆทั้งสิ้น
- Cenotaph Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Cenotaph ได้
- Black hole Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Black hole ได้
สำรวจการ์ด Guardian ใน Cenotaph สำหรับการจุติ Hero ที่ LV.1 แล้วเลือกการ์ดเป้าหมายให้ตรงกับเงื่อนไขของ Hero ตนนั้นๆ
- หากการ์ดใน Cenotaph ไม่เพียงพอตามเงื่อนไข Hero ที่กำลังแสดงผล จะถูกยกเลิกทันที
- หากการ์ด ใน Cenotaph ไม่เพียงพอตามเงื่อนไขโดยไม่ได้มีการกระทำจาก การ์ด, skill หรือ ability ใดๆ นับเป็นความผิดพลาดของ Deva ที่เรียก Hero ตนนั้น Hero ที่กำลังแสดงผล จะถูกยกเลิกทันที ** ในงานแข่งจะถูก warning ทันที
สำรวจเงื่อนไขอื่นๆ ที่ Hero ต้องการขณะเรียก
- หากเงื่อนไขไม่ครบกับความต้องการขณะเรียกของ Hero, Hero ที่กำลังแสดงผล จะถูกยกเลิกทันที
- หากเงื่อนไขไม่ครบกับความต้องการขณะเรียกของ Hero โดยไม่ได้มีการกระทำจาก การ์ด, skill หรือ ability ใดๆ นับเป็นความผิดพลาดของ Deva ที่เรียก Hero ตนนั้น Hero ที่กำลังแสดงผล จะถูกยกเลิกทันที *** ในงานแข่งจะถูก warning ทันที
ประกอบการ์ด Guardian ที่เลือกไว้ข้างต้นเข้ากับ Hero ที่เรียก
ทำตามเงื่อนไขที่ต้องการขณะเรียกของ Hero ตนนั้น เช่น ทิ้งการ์ดในมือ สังเวย Soldier ฯลฯ โดยการ์ดทุกใบจะยังไม่ตกไปยังโซนที่กำหนดจนกว่า Hero จะลงสู่ Battlefield เรียบร้อยแล้ว
Hero ลงสู่ Battlefield
4. จบขั้นตอนการเรียกการ์ด Hero ความสามารถประเภท เมื่อเข้ามาใน Battlefield ของการ์ดที่เรียกขึ้นสู่ Knot Zone
การออกจาก Arena ของ Hero
1. การถูกทำลาย
เมื่อ Hero ถูกทำลายไม่ว่าจะในกรณีใดๆก็ตาม Hero จะตกสู่ Cenotaph Deva ผู้ควบคุมจะ เสียพลัง Faith point เท่ากับ ค่าพลัง Avatar point ที่ระบุไว้บนการ์ด Hero ใบนั้นหรือ Avatar point ขณะนั้น แล้วย้ายการ์ด Guardian ธาตุเดียวกับที่ระบุไว้บนตัว Hero ณ LV ที่ถูกทำลายไปยัง Black hole Zone ส่วนการ์ด Guardian ที่เหลือจะตกสู่ Cenotaph
ความสามารถประเภท เมื่อตกสู่ Cenotaph ของการ์ดที่ถูกทำลายขึ้นสู่ Knot Zone
จากนั้นจึงย้าย Heroไปสู่ Black hole Zone
- Hero ถูกทำลายเมื่อ มี Damage counter สะสมมากกว่าหรือ เท่ากับค่า Avatar point ทันที (หรือ Y ในกรณีที่นับค่าพลังของ Hero เป็น X/Y โดย X คือค่า พลังโจมตี Attack และ Y คือค่า Avatar point)
- Hero ถูกทำลายเมื่อมีเงื่อนไขบังคับจากการ์ด skill หรือ ability ว่า ทำลาย Hero ตนนั้นๆ
- Hero ถูกทำลายเมื่อค่า Avatar point หรือ Y ในข้างต้นถูกลดลงจนเหลือเท่ากับหรือน้อยกว่า 0
- หากมี DEVA ตนใดทำการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill DEVA ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับสิทธิเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซงเสมอ
2. การถูกย้าย Zone
เมื่อ Hero ถูกย้าย ไป Zone อื่นๆที่ไม่ใช่ Cenotaph Deva เจ้าของต้องย้ายการ์ด Guardian ธาตุเดียวกับที่ระบุไว้บนตัว Hero ณ LV ที่ถูกยกไปยัง Black hole Zone ส่วนการ์ด Guardian ที่เหลือจะตกสู่ Cenotaph
การถูกย้าย Zone มีดังต่อไปนี้
- จาก Battlefield Zone ไปยัง Hand Zone
- จาก Battlefield Zone ไปยัง Black hole Zone
- จาก Battlefield Zone ไปยัง Universe Zone
การ Upgrade Hero
1. ขั้นตอนประกาศการ Upgrade Hero
ประกาศการ Upgrade
2. ขั้นตอนประกาศเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
DEVA ฝ่ายตรงข้ามได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
เราได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดเพื่อหรือใช้ Skill แทรกแซง
หากมี DEVA ตนใดทำการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill DEVA ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับสิทธิเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซงเสมอ
หากไม่มีการเรียกการ์ดใดๆ หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง การ Upgrade จะแสดงผล
3. ขั้นตอนการแสดงผล
ทุกๆ Zone ในเกมจะถูกปิด
- Knot Zone ถูกปิดไม่มี การ์ด,skill หรือ Ability ใดขึ้น Knot Zone ได้
- Arena Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Arena ได้
- Hand Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆเข้ามาในมือได้
- Universe Zone ถูกปิดไม่มีการจั่วหรือสับการ์ดเข้ากองใดๆทั้งสิ้น
- Cenotaph Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Cenotaph ได้
- Black hole Zone ถูกปิดไม่มีการ์ดใดๆ เข้ามาใน Black hole ได้
สำรวจการ์ด Guardian ใน Cenotaph สำหรับการ Upgrade Hero ที่ LV.2 แล้วเลือกการ์ดเป้าหมายให้ตรงกับเงื่อนไขของ Hero ตนนั้นๆ
- หากการ์ดใน Cenotaph ไม่เพียงพอตามเงื่อนไข Hero ที่กำลังจะ Upgrade จะถูกยกเลิกการ Upgrade ทันที
- หากการ์ด ใน Cenotaph ไม่เพียงพอตามเงื่อนไขโดยไม่ได้มีการกระทำจาก การ์ด, skill หรือ ability ใดๆ นับเป็นความผิดพลาดของ Deva ที่ควบคุม Hero ตนนั้น การ Upgradeจะถูกยกเลิกทันที ** ในงานแข่งจะถูก warning ทันที
สำรวจเงื่อนไขอื่นๆ ที่ Hero ต้องการในการ Upgrade
- หากเงื่อนไขไม่ครบกับความต้องการ การ Upgrade จะถูกยกเลิกทันที
- หากเงื่อนไขไม่ครบกับความต้องการในการ Upgrade โดยไม่ได้มีการกระทำจาก การ์ด, skill หรือ ability ใดๆ นับเป็นความผิดพลาดของ Deva ที่ควบคุม Hero ตนนั้น การ Upgrade Hero จะถูกยกเลิกทันที *** ในงานแข่งจะถูก warning ทันที
ประกอบการ์ด Guardian ที่เลือกไว้ข้างต้นเข้ากับ Hero จะ Upgrade
ทำตามเงื่อนไขที่ต้องการขณะ Upgrade ของ Hero ตนนั้น เช่น ทิ้งการ์ดในมือ สังเวย Soldier ฯลฯ โดยการ์ดทุกใบจะยังไม่ตกไปยังโซนที่กำหนดจนกว่าจะ Upgrade เสร็จสิ้น
4. จบขั้นตอนการ Upgrade การ์ด Hero ความสามารถประเภท เมื่อเข้าสู่ LV.2 ของการ์ดที่ Upgrade ขึ้นสู่ Knot Zone _________________
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
GSAN DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 26/02/2007 ตอบ: 2704
|
ตอบ: 22/09/2007 11:39 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ลำดับการร่ายการ์ดประเภทต่างๆ
การ์ด Soldier และ Event
1. ขั้นตอนประกาศการเรียกการ์ด
ประกาศการเรียกการ์ด และแสดงการ์ดที่กำลังจะเรียก
หากมีการกำหนดให้เลือกเป้าหมาย ทำการเลือกเป้าหมาย
หากมีให้เลือกเงื่อนไขเช่น เลือก...หรือ... ทำการเลือกเงื่อนไขที่ต้องการ
จ่ายค่าเรียก (Blessing Cost)
หากมีการกำหนดค่า X เพื่อเลือกจำนวน ให้ทำการกำหนดค่าของ X
นำการ์ดใบนั้นเข้าสู่ Knot Zone
2. ขั้นตอนประกาศเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
DEVA ฝ่ายตรงข้ามได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง
เราได้รับสิทธิในการเรียกการ์ดเพื่อหรือใช้ Skill แทรกแซง
หากมี DEVA ตนใดทำการเรียกการ์ดหรือใช้ Skill DEVA ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับสิทธิเรียกการ์ดหรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซงเสมอ
หากไม่มีการเรียกการ์ดใดๆ หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง การ์ดที่ถูกเรียกจะแสดงผล
3. ขั้นตอนการแสดงผล
หากเป้าหมายของการ์ดหายไปจะถือว่าการ์ดถูกขัดขวางการร่าย
เมื่อการ์ดแสดงผล หากเป็น Soldier หรือ Event ที่อยู่ใน Battlefield ให้นำเข้ามาสู่ Battlefield
หากมีความสามารถประเภท เมื่อเข้ามาใน Battlefield ให้นำความสามารถนั้นขึ้น Knot Zone
เมื่อการ์ดแสดงผล หากเป็น Event ที่จะตก Cenotaph เมื่อแสดงผลแล้วให้นำการ์ดใบนั้นลงไปยัง Cenotaph
4. จบขั้นตอนการเรียกการ์ด Soldier และ Event ความสามารถประเภท เมื่อเข้ามาใน Battlefield ของการ์ดที่เรียกที่อยู่บน Knot Zone แสดงผล _________________
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
GSAN DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 26/02/2007 ตอบ: 2704
|
ตอบ: 22/09/2007 11:40 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
สิทธิในการเรียกการ์ดในแต่ละ Loop
กฏพื้นฐาน
DEVA เจ้าของ Loop หรือ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใน Loop หรือ Phase นั้นๆก่อนเสมอ
เมื่อมี DEVA ตนใดทำการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill DEVA ฝ่ายตรงข้ามจะรับสิทธิเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) เพื่อแทรกแซงเสมอ
เมื่อมีการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใดๆก็ตาม DEVA ทุกตนจะได้รับสิทธิสามารถเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) เพื่อแทรกแซงได้
1. Prompt Mode Loop
เมื่อเข้าสู่ Prompt Mode Loop เราและฝ่ายตรงข้ามจะได้รับสิทธิเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill
2. Draw loop
ในช่วง Draw loop ไม่สามารถเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใดๆได้
3. Construction loop
3.1 Bless making part
ในช่วง Bless making part ไม่สามารถเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใดๆได้
3.2 Calling part
3.2.1 Soldier Calling Phase
- Deva เจ้าของ Phase สามารถเรียก Soldier และ Event หรือใช้ Skill ได้ในช่วงนี้
- ฝ่ายตรงข้ามจะเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ได้เท่านั้นในช่วงนี้
3.2.2 Hero Calling Phase
- Deva เจ้าของ Phase สามารถเรียก Hero และ Event หรือใช้ Skill ได้ในช่วงนี้
- ฝ่ายตรงข้ามจะเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ได้เท่านั้นในช่วงนี้
4. Assault loop
4.1 Soldier Combat Phase
- Deva เจ้าของ Phase สามารถเรียก Event หรือใช้ Skill ก่อนและหลังการโจมตีของSoldier ได้
- ในช่วง Combat สามารถเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ได้เท่านั้น
- ฝ่ายตรงข้ามจะเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ได้เท่านั้นในช่วงนี้
4.2 Hero Combat Phase
- Deva เจ้าของ Phase สามารถเรียก Event หรือใช้ Skill ก่อนและหลังการโจมตีของHero แต่ละตนได้
- ในช่วง Combat สามารถเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash)หรือใช้ Skill ได้เท่านั้น
- ฝ่ายตรงข้ามจะเรียกการ์ดที่เรียกแบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ได้เท่านั้นในช่วงนี้
***ลำดับการร่ายการ์ดในช่วงการทำ Combat***
1.1. Preparing for Assault Step
- Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ก่อนการโจมตีของ Soldier
- Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
1.2. Declare Attackers Step
- Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ก่อนประกาศ Hero หรือ Soldier ที่จะโจมตี
- Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
1.3. Declare Blocker Step
- Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ก่อนประกาศ Hero หรือ Soldier ที่จะเป็นตัวป้องกัน
- Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
1.4. Damage Step
- Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ก่อนการวาง Damage Counter
- Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill ก่อน Damage Counter แสดงผล
- Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
1.5. End Step
ในช่วงนี้ไม่สามารถเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใดๆได้
5. Refresh loop
Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill โดยสิทธิการเริ่มก่อนจะอยู่ที่ Deva เจ้าของ Order คนสุดท้ายของเทริ์น
6. End Turn
ในช่วง End Turn ไม่สามารถเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ใดๆได้ _________________
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
GSAN DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 26/02/2007 ตอบ: 2704
|
ตอบ: 22/09/2007 11:41 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
ขั้นตอนการนับเทริ์นของ Event Card
1. Event ที่มีตัวเลขกำหนดเทริ์นตรงมุมซ้ายล่าง จะถือว่าเข้ามาพร้อม Turn counter X เม็ด โดย X เท่ากับกำหนดเทริ์นตรงมุมซ้ายล่าง
2. ทุก Prompt mode Loop เราจะนำ Turn counter ออกจากการ์ด Event นั้น 1 เม็ด
3. เมื่อเข้าสู่ Prompt mode Loop หาก Event ที่มีตัวเลขกำหนดเทริ์นตรงมุมซ้ายล่างใบใดไม่มี Turn counter เหลืออยู่บนการ์ดให้นำการ์ดใบนั้นลง Cenotaph
ขั้นตอนการการตกลงสู่ Cenotaph
1. เมื่อมีการ์ดตกลงสู่ Cenotaph ด้วยกรณีใดๆ เช่นถูกทำลาย ถูกขัดขวางการร่าย หรือถูกทิ้งลง Cenotaph จากบนมือทำการตรวจสอบชนิดของการ์ด
2. หากเป็น Soldier หรือ Event
๑. ตรวจสอบว่ามีความสามารถ เมื่อตก Cenotaph จาก... หรือไม่
๒. หากมีนำความสามารถนั้นขึ้นสู่ Knot Zone
๓. ตรวจสอบการ์ดในสนามว่ามีการ์ดใบใดใน Arena มีความสามารถ เมื่อมี .... ตก Cenotaph จาก... หรือไม่หากมีนำความสามารถนั้นขึ้นสู่ Knot Zone
๔. Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง โดย Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
๕. ความสามารถของการ์ดที่อยู่บน Knot Zone แสดงผล
๖. วางการ์ดลงสู่ Cenotaph
3. หากเป็น Hero
๑. ตรวจสอบว่ามีความสามารถ เมื่อตก Cenotaph จาก... หรือไม่
๒. หากมีนำความสามารถนั้นขึ้นสู่ Knot Zone
๓. ตรวจสอบการ์ดในสนามว่ามีการ์ดใบใดใน Arena มีความสามารถ เมื่อมี .... ตก Cenotaph จาก... หรือไม่หากมีนำความสามารถนั้นขึ้นสู่ Knot Zone
๔. Deva ทุกตน สามารถเรียก Event แบบ ! (Flash) หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซง โดย Deva เจ้าของ Phase จะได้รับสิทธิในการเรียกการ์ด หรือใช้ Skill ก่อนจากนั้นจึงเป็นสิทธิของฝ่ายตรงข้าม
๕. ความสามารถของการ์ดที่อยู่บน Knot Zone แสดงผล
๖. วางการ์ดลงสู่ Cenotaph จากนั้นให้ย้ายไปยัง Black hole Zone (ไม่สามารถเรียกการ์ด หรือใช้ Skill เพื่อแทรกแซงได้) _________________
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
GSAN DevaTeam


เข้าร่วมเมื่อ: 26/02/2007 ตอบ: 2704
|
ตอบ: 22/09/2007 11:49 pm ชื่อกระทู้: |
|
|
คำศัพท์ต่างๆใน DEVACURSE
Deva = ผู้เล่น
Universe = สำรับ หรือ Deck
Order = ผู้ได้สิทธิในการเล่น
Battlefield = สนามรบ พื้นที่ๆเราจะเรียกการ์ด Hero และ Soldier ลงมา
Soldier Line = พื้นที่ของการ์ดประเภท Soldier ใน Battlefield
Hero Line = พื้นที่ของการ์ดประเภท Hero ใน Battlefield
Faith Point = ค่าพลังชีวิตของเรา โดยจะมีเริ่มจะมีอยู่ 30 Point และ
เมื่อเป็น 0 เราจะแพ้
Call = การเรียกการ์ดต่างๆลงมาในสนาม
React = การตอบสนอง ตอบโต้ ต่อการ์ด skill หรือ ability ที่ถูก call หรือเกิดขึ้น
Hand Zone = การ์ดบนมือของเรา ที่ซึ่งการ์ดต่างๆจะอยู่ก่อนถูกร่ายลงมา
Knot Zone = พื้นที่รอแสดงผล
Cenotaph = อนุสรณ์สถาน ที่ๆการ์ดที่ถูกทำลายจะถูกนำมาไว้ที่นี่
Black Hole = พื้นที่ต่างมิติ ไว้ทิ้งการ์ด Hero ที่ถูกทำลาย หรือทิ้ง
การ์ดที่ถูกนำออกจากเกม
Loop = ช่วงในการทำกิจกรรมต่าง เช่น Construction Loop ที่ใช้เรียกการ์ดต่างๆ
Bless = ค่าพลังที่ใช้ในการร่ายการ์ดต่างๆ ได้จาก Prayer
Prayer = การ์ดที่ถูกวางไว้ใน Devayard เพื่อทำหน้าที่ผลิดค่า Bless
Devayard = Line สำหรับนำการ์ดบนมือมาวางเป็น Prayer เพื่อผลิตค่า Bless
Temple = โซนสำหรับวางการ์ด Prayer และใช้เก็บค่า Bless ที่
ได้จาก Prayer ก่อนจะนำไปใช้ ค่า Blessในนี้จะเป็น
0 ทุกครั้งเมื่อผ่าน Loop
Soldier = ยูนิตหน่วยรบทั่วไป
Hero = ยูนิตที่เป็นร่างแทน (Avatar) ของเรา หากถูกทำลาย
เราจะเสียค่า Faith
Guardian = อารักษ์ เป็นค่าพลังที่ใช้ในการเรียก Hero ได้จาก
การนำ Prayer หรือ การ์ดใน Canotaph มาติดที่ด้าน
หลังของ Hero
Event = การ์ดเหตุการณ์ เวทย์มนต์ สถานที่ และวัตถุต่างๆ
Flash = การ์ดเหตุการณ์ความเร็วสูง สามารถเล่นแบบแทรก
จังหวะได้
Prompt = สภาพพร้อมใช้งานของการ์ดต่างๆ จะถูกวางแบบหัว
ตั้ง
Rest = สภาพหลับไหลของการ์ดที่ใช้งานไปแล้วจะถูกวาง
แบบขวาง และการ์ดใบนั้นจะไม่สามารถถูกสั่งการได้
อีก
Deplete = การสั่งการให้การ์ดใช้ Skill หรือ โจมตีซึ่งจะทำให้การ์ดใบนั้นอยู่ในสภาพ Rest
Skill = ความสามารถของการ์ด ที่หากจะใช้ต้องสั่งการ หรือจ่ายค่าใช้งาน
Ability = ความสามารถของการ์ด ที่แสดงผลได้โดยไม่ต้องสั่งการ หรือจ่ายค่าใช้งาน
Damage Counter = ค่าความบาดเจ็บของ Soldier และ Hero สำหรับ Soldier จะหายไปเมื่อถึงช่วง Refresh Loop _________________
|
|
| กลับไปข้างบน |
|
|